W grze mogą wziąć udział 3 drużyny: żółci, czerwoni, pomarańczowi. Wszystkie roboty zaczynają z tego samego pustego pola. W każdej kolejce drużyny mają 2 ruchy robotem (przejście przez 2 bramki, skręty się nie liczą) i mogą przejeżdżąć na drugie pole pod warunkiem, że ich kolor jest widoczny po wjeździe w tzw. bramie, wtedy otrzymują punkty zapisane na macie po przekroczeniu bramy. UWAGA! Zdarzają się również punkty ujemne. Robot nie może wjechać na pole, na którym stoi już inny robot. Nie może też wykonać tylko jednego ruchu w kolejce. W tych obu przypadach traci kolejkę. Po każdej kolejce sumujemy punkty. Na lekcji 45 minutowej można zagrać nawet do 100 punktów. Zdecydowanie polecam wybrać poziom łatwy (fioletowy) do gry, gdzie uczniowie sterują robotem dotykowo. Udanej zabawy!!!
czwartek, 5 marca 2020
środa, 4 marca 2020
Ortograficzne oblężenie zamku
GRA z
Photonami „Ortograficzne oblężenie zamku”
Podzielcie się na 3 grupy. Grupa żółych, grupa czerwonych
oraz grupa niebieskich. (czułki oraz oczy photona w poszczególnych grupach są
żółte, czerwone, niebieskie).
Wszystkie photony ruszają z pozycji A1. Na oblężenie zamku mają tylko 6 kolejek. W każdej
kolejce mogą wykonać 4 ruchy np. do przodu, skręt w prawo, skręt w lewo
Ważne jest, aby w tych 6 kolejkach zdobyć 4 kody QR, bo tam
ukryte są wyrazy ortograficzne. Każda drużyna dostaje na kartce współrzędne, na
których kodach ma stanąć ich Photon w odpowiedniej kolejnośći. Po zeskanowaniu kodu QR należy na głos
odpowiedzieć na pytanie jak piszemy dany wyraz. Może się zdażyć tak, że w danej
kolejce po wykonaniu 4 ruchów nasz Photon nie dotrze do żadnego obrazka!!! Jeśli
wystarczy Wam jeden ruch, żeby dotrzeć do pola z kodem, to tam kończycie swoją
kolejkę. Photony nie mogą przechodzić i stać na polach z kodami innych
photonów.
Odgadnięcie 4 wyrazów z trudnościami ortograficznymi i
dotarcie jak najbliżej bram zamku to zwycięstwo drużyny lub wszystkich 3
drużyn. Wtedy zamek będzie ZDOBYTY!!!
Do gry potrzebne są:
3 photony, 3 tablety (ewentualnie 1 photon i tablet do podziału)
Kody QR z hasłami
Wydrukowane zdjęcie Zamku (umieszczamy je w prawym dolnym
rogu maty)
Mata do gry
Subskrybuj:
Posty (Atom)